indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466
AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……www.cnblogs.com/sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以加群
indienova.com/u/yuhua/blogread/11609
但工作是跨时代的进步战斗底层到现在才算巩固了 今日进度1.重新设计Behavior继承关系 卡片和角色身上的Behavior可以携带多个……Behavior脚本2.制作卡片伤害脚本BC_Hurt3.制作敌人AI逻辑运行规则4.设计Plan系统……欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/game/soul-blade
不过因为《魂之利刃》的画面是完全 3D 表现方式,与当时家用机版《VR 战士》、《铁拳》等 3D 人物加……2D 背景的假 3D 表现方式不同,虽然人物略显简陋(主要是 3D 场景消耗了大量多边形),但完全 3D……的表现方式增加了对战时的乐趣,正因为如此只有《魂之利刃》的战斗擂台是可以进行破坏的,战斗擂台中时有落叶
indienova.com/groups/post/29828
这是一辅助式策略闯关的微信小游戏,配套有家园建设产出系统,拥有3种高级玩法,游戏过程是一个闯关→产出→……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢……《运动当首富》由Shikudo研发
indienova.com/u/news/blogread/992
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……当玩家在原本的驻扎地待的时间够长,就可以通过洒币搬至新的居住地。……最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀
indienova.com/groups/post/100920
偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有,我考虑建个 Chris2022: 哈哈,欢迎加入 IncrediClub,游戏开发者俱乐部 加微信可入……湛蓝星辰: 很多 xyholic: 没发现有群,欢迎加群536761467 空形体: @xyholic
indienova.com/game/lust-theory
直到,这一天开始陷入循环…… 你可以四处闲逛…… 偷窥…… 以及…… 没错!和任何人!……所有女性角色)- 漫游模式- 时间循环- 提示系统- 自定义关系- 精彩回放- 多视角图片 《欲望理论》第二季制作中
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面。……Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗,如果场景内挂载的Canvas数量较少还行,但当对象多起来的时候……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……,也第一次尝试从一个更高的维度去看待游戏的开发,当一个游戏的所有事情都压在自己身上,哪怕是一个很小体量的游戏……稳重考虑,我借鉴了当时微信小游戏平台一款比较火的放置类钓鱼向的小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地去熟悉微信小游戏的制作流程
indienova.com/u/100audio/blogread/20612
视频链接:https://v.qq.com/x/page/s0900cpfuql.html凝聚百年经典的上海豫园商城地处上海腹地……感谢豫园商城与视频制作团队对100Audio及正版商用音乐的支持。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明
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